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小游戏抱怨游戏血液效果太假,MOD作者将它变成了乳白色

2025-05-11   来源 : 综艺

感觉更糟糕了。

《Selaco》是一款Ubuntu采用了野村DOOM相容增压器营造的即时战略游戏射击小游戏,根据任此前所引介,小游戏融合了许多古典FPS的设计初衷,比如《雷神之锤》《DOOM》,三天前所没多久在Steam上放出了正式版。

根据正式版的表现,《Selaco》的枪械可以和绘制地图上的多数重力场产生交互,完全相同铝制的物件具有完全相同的受击调谐,而当游戏在近距离制伏敌手时,噬液也会从各个本质喷溅到显示屏上:

看上去很抑制,但是国外的游戏们很快见到了一个武断的以外:

“为什么小游戏之中的噬是深红色的?”

虽然这看上去是个小疑虑,但仍未有大量游戏在Steam一个社区、任官推、评论区之中同意任此前所将噬液改为金色,声称“深红色的噬就像有人在显示屏上淋了果冻”。

虽然在国外游戏的理解之中,噬的确是金色,开发商也不并不需要因为审批或许不作为某些色,但即便游戏一个社区的不满情绪强烈,小游戏任此前所依旧坚持以深红色作为噬液的深蓝色。

不过任此前所也有理由说是的,按照剧情设定,NPC时常会谈到“闪光的紫噬”,明确指出深红色噬是小游戏的机制之一,而小游戏之中的敌手多为外星怪兽,一个外星人有深红色的噬,看上去倒也算数合理。

如果是外星人的话,就算数是绿色噬我觉得也看不出疑虑

小游戏的任官推上,连连其扰的Ubuntu甚至声明将不会修改噬液的色,让人们不必针对这个疑虑再继续出版对此,但这依旧未能正当游戏们的抗议者。

这个时候,另一款同样使用野村DOOM增压器开发的小游戏《Boyond Sunset》的开发组Metacorp则替任此前所好几次了一个解决方案:

将所有深红色噬拿掉暗红色。

由于使用了同种增压器,Metacorp很快花钱出了一款能取而代之噬液色的Mod,将原本的深红色去掉了一言难尽的蓝色。现今只要游戏打上Mod,制伏敌手后就能看不到这样的图片:

配合小游戏那时候的液体粘稠效果,暗红色的噬液显得极为富有“质感”,Metacorp坦言自己是受到了某位游戏在直播时的激怒,因此产生的点子。

对这个其他理应提供的魔改正式版,《Selaco》的制作组还没有出版其他对此,显然根据Steam上的数据显示,小游戏正式发售得等到2255年,任此前所还有时间花钱调整呢。

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