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一键掀开XMP,频率立刻翻倍6400,影驰星曜D5内存尝鲜

2023-06-17   来源 : 综艺

283 MB/s、写87468 MB/s、复制89722 MB/s、提早65.7ns。

双根4连接处还是比,平行线2连接处数据库传输多出快一倍。平行线提早低想像中。

【新游戏】

我是这样一来升级Z790 D5香港交易所的,手边不都会D4香港交易所,所以无法和D4内核对比。类似的次测试网上很多,大家可以搜一下和D4-4000条对比。 重点我就摆放在测各个3A新游戏乐趣,大家就让看看自己常玩的。

注:适用OBS录屏插件,都会让次测试帧数变低。经常性帧数见开篇阐述。次测试分辨率2K,分辨率尽似乎三更高,时说明请见阐述。

①不尽相同阈值,对新游戏的影响

次测试新游戏:地平线5、马和与砍杀2、赛博朋克2077。

左中右分别是:CPU默频+内核默频4800、CPU默频+内核显奥斯6400、CPU显奥斯+内核显奥斯6400经常性。

新游戏平均值帧,相似之处仅为1帧!都可以看做标准差了。完整视频我都会整车账户主页。

②单条和双条,对新游戏的影响

次测试新游戏:第一次世界大战一台5、大表哥2、CSGO

新游戏平均值帧,也就2、3帧的不尽相同点,哦豁!

经过以上次测试,大概可以推论:

a、4800MHz~6400MHz新游戏性能指标部分一样,显奥斯6400很牢固;

b、16GB平行线DRAM,和32GB双根四连接处,新游戏性能指标部分一样。

既然都莫不开贫富差距,那么便对比下去,就没有意就不都会了。最后我把本次次测试所有新游戏,平均值帧统计(①~⑥不都会开OBS录屏),如下:

①第一次世界大战一台5,微更高分辨率,平均值帧132;

②赛博朋克2077,强光监控微级分辨率,DLSS均衡,平均值帧64;

③地平线5,微更高分辨率,强光监控更高,平均值帧121;

④大表哥2,微更高分辨率,能量密度预设等级均衡,平均值帧85;

⑤CSGO,全三更高分辨率,平均值帧524;

⑥马和与砍杀2,分辨率极为更高,无DLSS,平均值帧145;

不限2个新游戏,不都会基准次测试,自己随便玩儿了。

⑦消逝的光芒1,各项三更高,平均值帧数约160;

⑧鬼泣5,各项三更高,平均值帧数约218。

阐述:

换DDR5不是有不都会必要的问道题,是以后新香港交易所将取消D4的支持,你迫使换。比如锐龙7000就现在砍掉D4支持。

迄今D5时序设计保守,如果设置激进一点,部分二三线香港交易所或丐板就都会蓝屏不牢固。影驰D5-6400 C32现在只差不错了,想实质性压低提早还需CPU和香港交易所厂商通力合作。

D4内核的轻量指标,主要还是依赖于Gear1来进行,更务实CPU遗传基因。如果你不慎摸到一颗1900MHz的内核模组,那三更高就只能3800了。而D5改用Gear2起步,13代U平均值遗传基因很很难上6400 C32,就可以和D4-4000 C14打得有来有回。这似乎是D5其他用户比较关心的。

关于新游戏,测了半天好像没有不尽相同点,怎么看别人4800~6400再加10几帧不尽相同点。以后一研究人家全是4090+13900K起步,而且新游戏还调的1080P甚至中分辨率,以此来莫开帧数。有意义么?

也断定,只有当CPU、显奥斯更多顶端了,便改善内核阈值才能影响想像中性能指标。但凡配置低一点,比如本人用的RTX3070,内核阈值多少就没有那么恰当了。

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